El clásico de PC creado por JoWooD estará a disposición de cualquier Jugador con navegador web y acceso a internet
Gameforge, líder global en la distribución de
Juegos
online, ha conseguido los derechos online de la marca de JoWooD The
Guild: Europa 1400. Esta licencia se cuenta entre una de las más
populares en cuanto a videojuegos de construcción y gestión (CMS
Construction and Management Simulation). Hace pocas fechas ha lanzado
la versión de este título en su modalidad de
Juego
gratuito basado en micropagos en idioma alemán, pero pronto contará con
localización a castellano y el inglés. Con Europe1400 Gameforge
implementa un concepto exitoso de
Juego: el basado en tiempo real dentro del navegador web. De este modo captura el particular estilo de las populares versiones para
PC.
Europe1400 es una mezcla de simulador social, estrategia financiera y ciertos aspectos de
Juegos de rol; el
Jugador funda su propia dinastía y puede crear un gran imperio económico y comercial. Los desafíos que ofrece el
Juego
incluyen el manejo de un gran número de opciones políticas, y el
desarrollo de la buena reputación comercial. El éxito o el fracaso del
personaje del
Jugador
depende de cómo responda a las situaciones que se le plantean. Además,
en Europe1400, es muy importante el uso de la diplomacia, incluyendo
algunas tácticas sibilinas, que pueden resultar clave para determinar
el curso del videojuego.
En este mundo, la fama y la reputación no llegan fácilmente. Las posiciones oficiales están abiertas a todos los ciudadanos (
Jugadores) y tienen una gran demanda porque ofrecen beneficios extra y privilegios. Por ello pueden ser usadas para hacer ventajoso el
Juego
y para el usuario y sus aliados y bloquear a los rivales. El Fiscal
Público, por ejemplo, puede determinar quién es sancionado. El Capellán
puede aumentar la reputación de los ciudadanos mediante bendiciones, y
el Master Criminal puede servir para aglutinar todo tipo de villanos a
su alrededor y planear siniestros complots. La batalla diaria por
obtener puestos de mayor prestigio puede hacerse desde las más
estrictas y legales campañas, o desde maquinaciones ocultas. El
Juego se convierte así en un completo simulador social del siglo XV en el que los
Jugadores pueden llegar a ser desde sencillos ciudadanos o ricos comerciantes a convertirse en líderes políticos o religiosos.
Gameforge ha trabajado junto a Ticking Bomb
Games
para desarrollar Guild1400 (nombre que se ha dado a la versión
alemana). Este pequeño equipo desarrollador con sede en Hamburgo
desarrolla
Juegos basados en
navegador y están liderados para este proyecto por Marco Schultz y
Tobias Severin, este último, uno de los creadores de la versión
original para
PC de The Guild (conocida en España como The Guild: Europa 1400).
"Los
Juegos de la licencia The Guild se cuentan entre los
Juegos
más exitosos en el área de la construcción y la simulación de gestión",
afirma Klaas Kersting, CEO de Gameforge. "Naturalmente, implementar una
compleja jugabilidad a este popular
Juego basado en navegador, fue una tarea bastante complicada. Sin embargo, los desarrolladores Ticking Bomb
Games han llegado muy lejos a la hora de conseguir esta hazaña, y Europe1400 será añadido a nuestro catálogo este año".
Todo lo que el
Jugador necesita para acceder a estos mundos virtuales de Gameforge es un navegador web y acceso a Internet. El
Juego se ejecuta en los servidores del proveedor, por lo que no necesita instalación en el
PC del
Jugador. El usuario puede acceder al
Juego por tanto desde cualquier
PC. Europe1400 será lanzado en idioma español previsiblemente antes de la finalización de 2010.
Fuente:
Videojuegos
Posted at 05:52 am by videojuegos
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